Category: Jurnal

Ebook Metodologi Penelitian

Judul:  Metodologi Penelitian Code: 001.42 GUL m Author: Gulo, W. Publisher: Gramedia Widiasarana Indonesia Kota: Jakarta Year: 2002 ISBN: 978979696456 Indeks Page: eks.Information: viii, 262 hlm. : il. 24 cm eks.   Ebook Metodologi Penelitian Download Ebook Share entrepreneurshipTweet

Jurnal: Sistem Informasi Ujian Mandiri Mahasiswa Berbasis Tes Klasik

Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode tes klasik. Program yang
dirancang dimaksudkan untuk mempermudah Dosen didalam proses pemeriksaan ujian
terhadap hasil akhir belajar mahasiswa dan mahasiswa tidak lama lagi menunggu informasi
nilai karena setelah selesai ujian mahasiswa dapat melihat langsung hasilnya ujiannya.

Jurnal Sibernetika Vo.2.No.1 April 2017

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK PADA PT.SEMPANA PRATAMA MENGGUNAKAN PHP & MY SQL Tata Sumitra, ttsumitra@gmail.com, STMIK Muhammadiyah Jakarta   Sebagai IT consultan dan System Integrator dengan pekerjaan yang mayoritas adalah bersifat based project maka dituntut untuk menyelesaikan project tepat waktu (on…

Jurnal Ilmu Komputer ” Tata Sumitra”

Vol 2 (2011) Program Aplikasi Penerimaan Anak Jalanan Panti Sosial Anak Asuhan Putra Utama 02 Plumpang Jakarta Utara Sari  PDF Tata Sumitra Vol 7, No 1 (2011) Pemesanan Sepatu Pada PT. Bozeng Berbasis Web Menggunakan PHP Dan MYSQL Sari  PDF Tata Sumitra…

Paulo Freire (1921-1997)

Riwayat Hidup Paulo Freire Paulo Freire lahir di Recife, sebuah kota pantai timur laut Brasil pada tahun 1921. Dibesarkan oleh ibunya yang seorang Katolik yang taat dan ayahnya yang seorang pengusaha kelas menengah. Share entrepreneurshipTweet

Jurnal Ilmu Komputer Volume 7 seri 2, September 2011

Jurnal Ilmu Komputer Yolume 7 Nomor 2, September 2011 ISSN   :     1693-5373 Abdul Jamil, Rusni Gustiana :  “Perancangan sistem Keamanan Ruangan Spare parts PCDI PT. Samsung Electronics Indonesia,” Era Sari Munthe : “Sistem Penyewaan Kontainer Pada Mulia Jakarta Pt.…

ESIT Edisi Volume 6 No.2 Oktober 2011

Daftar Isi : Autonomic Leveling Berbasis Metode Finite State Machines (FSM) Untuk Game Pembelajaran Mengetik Sepuluh Jari Oleh Dr. Hary Budiarto, M.Kom. dan Ma’mun Johari, M.Kom. Data Mining Dengan Metode Decision Tree Algoritma C4.5 Untuk Memprediksi Permintaan Jenis Produk Barang…

Metode Pembelajaran Interaktif Menggunakan Aplikasi Multi Purpose Classroom Response System (MPCRS) Sebagai Alat Untuk Pengiriman Konten Pembelajaran

Metode Pembelajaran Interaktif Menggunakan Aplikasi Multi Purpose Classroom Response System (MPCRS) Sebagai Alat Untuk Pengiriman Konten Pembelajaran Oleh: Tata Sumitra M.Kom ABSTRAK Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat dewasa ini dikarenakan kebutuhan user akan informasi yang makin hari makin meningkat.…

Panduan Penulisan Ilmiah 02

Bagi Anda Mahasiswa yang akan menyelesaikan tugas akhir, kadang kala disibukan dengan bagaimana membuat struktur penulisan yang baik yang sesuai dengan aturan akademik. disini saya akan sajikan tahapan tahapan penulisan. Share entrepreneurshipTweet

Model dan Proses Rekayasa Perangkat Lunak

Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Di dalam suatu rekayasa dalam perangkat lunak sebenarnya masih memungkinkan tanpa melakukan suatu pemodelan. Namun hal itu tidak dapat lagi dilakukan dalam suatu industri perangkat lunak.…